“区块链”杀死了Dapp!

网贷之家小编根据舆情频道的相关数据,精心整理的关于《“区块链”杀死了Dapp!》的精选文章10篇,希望对您的投资理财能有帮助。

文/浮泩

  时代不断的发展、更替,使得区块链这项技术正在构建一个全新的世界。随着区块链热潮,越来越多的人认为Dapp(去中心化的应用程序)将是互联网的未来。

  从以太猫到Fomo3D,短短不到一年的时间,人们见证了Daap的迅速扩张和火爆程度。但其中也涌现了很多投机者,他们利用区块链技术中的Token经济肆意妄为的收割韭菜。当一夜暴富的心里不断冲击着这些投机者的大脑时,监管的加剧就像一盆冷水,彻底浇醒了那些做梦的人。

  据密码货币研究员Kevin Rooke的说法,当前,以太坊和EOS这两大公链平台上日活用户数超过300人的去中心化应用(dApp),一共只有8个。

  用“一地鸡毛”形容现在的Dapp市场一点也不过分。在“熊市”和强监管的双重打几下,Dapp带给市场的想象正在逐渐消失...

  01

  什么是Dapp?

  DAPP是基于区块链技术的分布式应用,不像建立在IOS和安卓平台上的传统应用,dApps直接链接用户和开发者,不需要中间人运营管理代码和用户数据。建立dApp不需要批准,没有公司和中心化的组织能够改变平台的规则。

  不同的DAPP会采用不同的底层区块链开发平台和共识机制,或者自行发布Token(也可以使用基于相同区块链平台的通用代币)。

  通常来说满足3个条件,就可以成为一款Daap:

  1.运行在分布式网络上;

  2.参与者信息被安全存储,隐私得到很好的保护;

  3.通过网络节点去中心化操作。

02

  Dapp尚未成为主流

  Dapp的第一次现象级成功,还要归于加密猫的成功。加密猫的成功第一次将人们带到了区块链的世界中,亲身体验区块链技术带来的全新应用。

  基于以太坊开发的加密猫一经问世就迅速蹿红,成为了第一个普及率最广的Dapp。这款Dapp上线几个小时就贡献了以太坊30%的交易量,最终使得以太坊网络陷入瘫痪,洋相百出。

  除了加密猫外,另一款现象级爆红Dapp就是前段时间热火朝天,考验人性的资金盘游戏Fomo3D了。游戏以以太坊为注向资金池里投放,最终游戏的获胜者将获得奖池内所有的ETH。

  虽然游戏开发者在介绍中标榜出这只是一个测试人性的骗局游戏,但也挡不住那些见钱眼开的投机者们往里疯狂的砸钱,短短几天时间,资金池内累计的ETH总量就高达数万枚,价值过亿。

  而就是这样一款资金盘游戏,继加密猫后再一次成为了普及率最高的Dapp。不仅如此,Fomo3D再一次使以太坊网络陷入严重拥堵。

  无论是加密猫还是Fomo3D,之所以称它们为现象级Dapp是因为它们的火爆是一瞬即逝的。同时,相对于直接使用它们来说,人们对它们的认识很大程度上只停留在谈论的层面上,亲身体验参与到其中的并不多。毕竟无论是加密猫还是Fomo3D,如果想亲身体验这些Dapps都是有很高的成本的。所以即便是加密猫和Fomo3D这样的火爆Dapp,也无法和传统互联网的APP日活率相比。

  根据Dapp最火热时期的排行榜数据显示,日活跃用户少于90人的dapp就可以进入所有类别的前20名,日活用户约为230人的dapp就能进入到前10名。即使是像Fomo3D这样火爆的现象级Dapp每天都才有1000多名活跃用户使用。

  03

  Dapp为什么难普及?

  说到Dapp普及难的原因,涉及的因素很多,其中技术的原因还是占多数。

  首先我们来说说加密猫和Fomo3D为什么都给以太坊网络造成了拥堵?我们都知道区块链技术最早来源于比特币,而比特币最大的作用就是交易。但中本聪设计比特币时,根本没有考虑过如今会有这么多人使用比特币,而确认交易的区块速度又很慢,导致今天的比特币已经满足不了交易需求了,最终致使比特币分叉的出现。

  而以太坊的出现很大程度上已经改良了比特币网络运行速度慢的缺点,用智能合约提高了效率。但无论是加密猫还是Fomo3D都再一次证实了以太坊的运行速度还是不足以支撑这些现象级的火爆Dapp,而这也成为了制约Dapp发展的其中一项关键因素。

  前面我们说到,即使加密猫和Fomo3D已经成为现象级火爆的Dapp,但日活率仍旧很低。也就是说,就目前而言,Dapp的火爆只是小范围的火爆,毕竟区块链还没有像互联网一样成为主流技术。如果未来区块链真的成为了主流技术,Dapp也替代APP成为我们手机上的应用,那区块链以现在的速度无疑会造成致命的瘫痪。

  去年,Coinbase联合创始人、高盛前交易员Fred Ehrsam就曾表示,以太坊需要扩展100倍,才能够容纳具有百万活跃用户的大规模的Dapp。

  例如,Visa在全世界大约有8.8亿张信用卡在流通,其日活用户达到了数亿,为了处理每天的交易,Visa网络必须每秒处理数以万计的交易。

  而比特币7TPS、以太坊的30TPS跟VISA的1300TPS几乎没有可对比性。而这对于Dapp的用户体验来说是很糟糕的,Dapp想要发展,交易处理速度成为了最关键的因素。

  但无论是Dapp还是区块链,在发展成为主流技术前,还是需要想想如何降低Dapp的获客成本?

  举个例子,就像前面所说无论是加密猫还是Fomo3D,对于一个区块链从业者来说,你很有可能听过,甚至是耳熟能详。但亲身体验过的有几个呢?

  答案或许没有几个。因为对于普通用户来说安装一款Dapp的要求太高了,而很多人都被挡在了门槛外。

  更别说如何向一位丝毫不懂区块链的用户科普一款Dapp了。面对一个全新的小白用户,如果你要向他解释清楚什么是Token、什么是gas、什么是ram需要很长的时间,也就是说你的获客成本极高。而这就是目前Dapp无法普及的一个痛点,即无法找到一种无缝的方式,能够让用户忽略掉Token、gas、ram或类似的存在。

  归根结底,对于Dapp来说,目前区块链技术尚处于早期阶段,很多技术问题尚未得到解决,自然而然的给Dapp的普及造成了很大的困难。互联网时代中,APP之所以得以普及,很大程度上源于互联网基础设施的完善。

  所以就目前想创建出一款真正去中心化的Dapp网络还为时尚早,解决区块链基础设施才是重中之重。

  04

  Dapp有未来吗?

  至少,就目前为止,我们不足以否定Dapp的价值。

  毕竟,人们通常对新技术持怀疑态度。当你将一项新技术的第一次迭代与以前技术的现有版本进行比较时就很容易忽略它。

  最早的汽车比马慢,也更贵。发送第一封电子邮件比传统邮件要更昂贵,但新技术的性能是呈指数级增长的。新技术一开始可能是一个‘愚蠢的实验’,但这可能是彻底重新思考的第一步。而Dapp目前可以说走出了第一步,也发现了问题,但接下来如何解决问题成为了关键所在。

  新技术的出现总会饱受争议。但只要回归理性,走上正规,离目的或许就不远了。

  而所有缺点中,闪电网络被诟病最大就是人们一直担心在闪电网络中会有“枢纽”出现,枢纽是一类拥有大量资金的节点,大多数交易都将通过这些节点。许多比特币爱好者认为,这是比特币网络的进一步中心化。

  但令人感到高兴的是,这份担心就目前而言看起来有点多余了。截止8月份,比特币主网上的闪电网络节点数量已经突破3000个,容量也达到了100BTC。

  未来闪电支付很有可能为比特币的实际支付应用提供有效的技术方案,它似乎真的解决了比特币存在的大多数问题,但作为大额交易闪电交易并不是真正安全。

  但就目前而言,对于闪电网络这项技术争议还是很大,未来的发展方向还是需要考证的。

  有人预言,区块链将成虚拟世界入口而你要如何把握财富增值新风口?没有技术背景也能听得懂的课程所有的秘密都藏在这里——点击下方小程序立即领取

本文首发于微信公众号:财链社。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。

(责任编辑:赵艳萍 HF094)

《“区块链”杀死了Dapp!》 相关文章推荐一:“区块链”杀死了Dapp!

文/浮泩

  时代不断的发展、更替,使得区块链这项技术正在构建一个全新的世界。随着区块链热潮,越来越多的人认为Dapp(去中心化的应用程序)将是互联网的未来。

  从以太猫到Fomo3D,短短不到一年的时间,人们见证了Daap的迅速扩张和火爆程度。但其中也涌现了很多投机者,他们利用区块链技术中的Token经济肆意妄为的收割韭菜。当一夜暴富的心里不断冲击着这些投机者的大脑时,监管的加剧就像一盆冷水,彻底浇醒了那些做梦的人。

  据密码货币研究员Kevin Rooke的说法,当前,以太坊和EOS这两大公链平台上日活用户数超过300人的去中心化应用(dApp),一共只有8个。

  用“一地鸡毛”形容现在的Dapp市场一点也不过分。在“熊市”和强监管的双重打几下,Dapp带给市场的想象正在逐渐消失...

  01

  什么是Dapp?

  DAPP是基于区块链技术的分布式应用,不像建立在IOS和安卓平台上的传统应用,dApps直接链接用户和开发者,不需要中间人运营管理代码和用户数据。建立dApp不需要批准,没有公司和中心化的组织能够改变平台的规则。

  不同的DAPP会采用不同的底层区块链开发平台和共识机制,或者自行发布Token(也可以使用基于相同区块链平台的通用代币)。

  通常来说满足3个条件,就可以成为一款Daap:

  1.运行在分布式网络上;

  2.参与者信息被安全存储,隐私得到很好的保护;

  3.通过网络节点去中心化操作。

02

  Dapp尚未成为主流

  Dapp的第一次现象级成功,还要归于加密猫的成功。加密猫的成功第一次将人们带到了区块链的世界中,亲身体验区块链技术带来的全新应用。

  基于以太坊开发的加密猫一经问世就迅速蹿红,成为了第一个普及率最广的Dapp。这款Dapp上线几个小时就贡献了以太坊30%的交易量,最终使得以太坊网络陷入瘫痪,洋相百出。

  除了加密猫外,另一款现象级爆红Dapp就是前段时间热火朝天,考验人性的资金盘游戏Fomo3D了。游戏以以太坊为注向资金池里投放,最终游戏的获胜者将获得奖池内所有的ETH。

  虽然游戏开发者在介绍中标榜出这只是一个测试人性的骗局游戏,但也挡不住那些见钱眼开的投机者们往里疯狂的砸钱,短短几天时间,资金池内累计的ETH总量就高达数万枚,价值过亿。

  而就是这样一款资金盘游戏,继加密猫后再一次成为了普及率最高的Dapp。不仅如此,Fomo3D再一次使以太坊网络陷入严重拥堵。

  无论是加密猫还是Fomo3D,之所以称它们为现象级Dapp是因为它们的火爆是一瞬即逝的。同时,相对于直接使用它们来说,人们对它们的认识很大程度上只停留在谈论的层面上,亲身体验参与到其中的并不多。毕竟无论是加密猫还是Fomo3D,如果想亲身体验这些Dapps都是有很高的成本的。所以即便是加密猫和Fomo3D这样的火爆Dapp,也无法和传统互联网的APP日活率相比。

  根据Dapp最火热时期的排行榜数据显示,日活跃用户少于90人的dapp就可以进入所有类别的前20名,日活用户约为230人的dapp就能进入到前10名。即使是像Fomo3D这样火爆的现象级Dapp每天都才有1000多名活跃用户使用。

  03

  Dapp为什么难普及?

  说到Dapp普及难的原因,涉及的因素很多,其中技术的原因还是占多数。

  首先我们来说说加密猫和Fomo3D为什么都给以太坊网络造成了拥堵?我们都知道区块链技术最早来源于比特币,而比特币最大的作用就是交易。但中本聪设计比特币时,根本没有考虑过如今会有这么多人使用比特币,而确认交易的区块速度又很慢,导致今天的比特币已经满足不了交易需求了,最终致使比特币分叉的出现。

  而以太坊的出现很大程度上已经改良了比特币网络运行速度慢的缺点,用智能合约提高了效率。但无论是加密猫还是Fomo3D都再一次证实了以太坊的运行速度还是不足以支撑这些现象级的火爆Dapp,而这也成为了制约Dapp发展的其中一项关键因素。

  前面我们说到,即使加密猫和Fomo3D已经成为现象级火爆的Dapp,但日活率仍旧很低。也就是说,就目前而言,Dapp的火爆只是小范围的火爆,毕竟区块链还没有像互联网一样成为主流技术。如果未来区块链真的成为了主流技术,Dapp也替代APP成为我们手机上的应用,那区块链以现在的速度无疑会造成致命的瘫痪。

  去年,Coinbase联合创始人、高盛前交易员Fred Ehrsam就曾表示,以太坊需要扩展100倍,才能够容纳具有百万活跃用户的大规模的Dapp。

  例如,Visa在全世界大约有8.8亿张信用卡在流通,其日活用户达到了数亿,为了处理每天的交易,Visa网络必须每秒处理数以万计的交易。

  而比特币7TPS、以太坊的30TPS跟VISA的1300TPS几乎没有可对比性。而这对于Dapp的用户体验来说是很糟糕的,Dapp想要发展,交易处理速度成为了最关键的因素。

  但无论是Dapp还是区块链,在发展成为主流技术前,还是需要想想如何降低Dapp的获客成本?

  举个例子,就像前面所说无论是加密猫还是Fomo3D,对于一个区块链从业者来说,你很有可能听过,甚至是耳熟能详。但亲身体验过的有几个呢?

  答案或许没有几个。因为对于普通用户来说安装一款Dapp的要求太高了,而很多人都被挡在了门槛外。

  更别说如何向一位丝毫不懂区块链的用户科普一款Dapp了。面对一个全新的小白用户,如果你要向他解释清楚什么是Token、什么是gas、什么是ram需要很长的时间,也就是说你的获客成本极高。而这就是目前Dapp无法普及的一个痛点,即无法找到一种无缝的方式,能够让用户忽略掉Token、gas、ram或类似的存在。

  归根结底,对于Dapp来说,目前区块链技术尚处于早期阶段,很多技术问题尚未得到解决,自然而然的给Dapp的普及造成了很大的困难。互联网时代中,APP之所以得以普及,很大程度上源于互联网基础设施的完善。

  所以就目前想创建出一款真正去中心化的Dapp网络还为时尚早,解决区块链基础设施才是重中之重。

  04

  Dapp有未来吗?

  至少,就目前为止,我们不足以否定Dapp的价值。

  毕竟,人们通常对新技术持怀疑态度。当你将一项新技术的第一次迭代与以前技术的现有版本进行比较时就很容易忽略它。

  最早的汽车比马慢,也更贵。发送第一封电子邮件比传统邮件要更昂贵,但新技术的性能是呈指数级增长的。新技术一开始可能是一个‘愚蠢的实验’,但这可能是彻底重新思考的第一步。而Dapp目前可以说走出了第一步,也发现了问题,但接下来如何解决问题成为了关键所在。

  新技术的出现总会饱受争议。但只要回归理性,走上正规,离目的或许就不远了。

  而所有缺点中,闪电网络被诟病最大就是人们一直担心在闪电网络中会有“枢纽”出现,枢纽是一类拥有大量资金的节点,大多数交易都将通过这些节点。许多比特币爱好者认为,这是比特币网络的进一步中心化。

  但令人感到高兴的是,这份担心就目前而言看起来有点多余了。截止8月份,比特币主网上的闪电网络节点数量已经突破3000个,容量也达到了100BTC。

  未来闪电支付很有可能为比特币的实际支付应用提供有效的技术方案,它似乎真的解决了比特币存在的大多数问题,但作为大额交易闪电交易并不是真正安全。

  但就目前而言,对于闪电网络这项技术争议还是很大,未来的发展方向还是需要考证的。

  有人预言,区块链将成虚拟世界入口而你要如何把握财富增值新风口?没有技术背景也能听得懂的课程所有的秘密都藏在这里——点击下方小程序立即领取

本文首发于微信公众号:财链社。文章内容属作者个人观点,不代表和讯网立场。投资者据此操作,风险请自担。

(责任编辑:赵艳萍 HF094)

《“区块链”杀死了Dapp!》 相关文章推荐二:HPB芯链与“Oasis DApp绿洲区块链游戏 ”达成合作

7月26日,HPB芯链与著名区块链游戏公司“Oasis DApp绿洲区块链游戏 ”达成合作,此次合作将加快HPB 游戏DApp的应用落地,共建HPB芯链游戏DApp生态,为社区区块链游戏玩家提供更简单、易用、安全、好玩的新型区块链游戏。

当前,游戏毫无疑问是区块链能够快速突破和走向主流人群的最佳突破口。随着大众对区块链认识的加深,区块链和游戏产生越来越多的结合点,正如区块链保证了个人对比特币的所有权一样,加密游戏的日益增长开创了以分布式经济系统为特色的新一代游戏,它将保证玩家对虚拟装备的绝对控制权和所有权,并且可以自由买卖,玩家在游戏竞技过程中付出的劳动将获得相应的回报。

Oasis DApp绿洲区块链游戏公司开发的区块链游戏《绿洲足球》是一款基于以太坊智能合约的去中心化区块链游戏,在游戏中,玩家将拥有自己虚拟资产的完全产权,实现资产、交易、战斗等数据完全上链,游戏规则公开透明,数据可追溯,让游戏玩家真正享受区块链技术带来的诸多乐趣。目前《绿洲足球》已有2000多用户玩家,在区块链游戏领域颇受关注。

但是,由于以太坊性能问题容易造成链上拥堵,《绿洲足球》游戏在交易过程中仍然不可避免地产生速度慢、玩家体验差等问题。而HPB芯链通过软硬件结合的体系架构,大幅提升了区块链TPS性能。根据目前公布的万级TPS,对区块链游戏体验将进行质的提升。

Oasis DApp绿洲区块链游戏公司非常看好HPB芯链的理念和性能,在经过一番了解和商谈之后,Oasis DApp绿洲区块链游戏公司决定将《绿洲足球》接入HPB主链,搭建游戏DApp,共同建设链上优质游戏生态,同时为HPB芯链生态建设贡献力量。未来持有HPB代币的用户,将可在《绿洲足球》上进行游戏交易,真正享受区块链游戏的乐趣。

HPB芯链将不断提升技术研发能力,积极推进DApp应用落地,携手游戏开发商提供更先进的区块链游戏技术解决方案,共同建立积极健康的区块链游戏生态。

《“区块链”杀死了Dapp!》 相关文章推荐三:波场虚拟机:区块链进化的基石

心有多大,舞台就有多大,波场步步深耕,致力于构建区块链开发者天堂。继主网上线、1.4亿美元收购BT后,波场TRON目前已于新加坡时间2018年7月30日完成虚拟机的研发并上线test.tronscan.org最新版本。此举为今后社区基础建设、DApp研发、扩张丰富TRON全球共识网络打下了坚实的基础,也代表了波场TRON团队继续发展链上应用的决心。

众所周知,在区块链的世界里,虚拟机主要承担着运行智能合约的作用,本质上而言就是一个代码的运行环境。未来随着区块链技术的不断进化,从1.0时代的支持货币交易到2.0时代支撑DApp落地,再到3.0时代的大规模DApp落地应用,离不开虚拟机的支撑与保航。

而波场虚拟机(TRON Virtual Machine),是波场TRON团队为了满足自身生态发展的需求,开发出的轻量级架构、图灵完备的虚拟机。此次发布的新版本TVM,在已超越以太坊虚拟机(EVM)的基础上,从易用性和安全性两方面进一步改善,全力支持开发者高效、安全的开发智能合约。波场TRON最终实现的虚拟机中间层,将依次兼容EVM和EOS的虚拟机,吸引更多的开发者到TRON网络,最终将构建更加丰富的波场生态,也将成为全球百万级开发者的一个高效、简单、稳定、安全、且容易优化的区块链专用系统。

随着区块链知识和技术的普及,目前,区块链已从1.0时代发展至3.0时代。区块链3.0,将超出金融领域,为各行各业提出去中心化解决方法,以大规模DApp落地应用为特征,力图实现「可编程的商业经济」。

而这些应用大规模的落地测试则是需要虚拟机来完成,在区块链领域,虚拟机,承担的主要作用就是运行智能合约,虚拟机是实现智能合约系统最为关键和核心的技术。智能合约既是业务逻辑的载体,同时又扎扎实实地落在了技术实现的层面。智能合约代码的执行,要有一个runtime环境,也就是所谓「虚拟机」。

由此可见,虚拟机是区块链技术落地的基石,在3.0时代乃至未来,区块链技术都将离不开虚拟机的重要支撑。波场正是认识到这一发展趋势,并抓住这一契机,开发出了轻量级架构、图灵完备的虚拟机,致力于打造更完善的智能合约运行系统。

波场瞄准痛点不断超越

纵观行业内,目前几种区块链虚拟机均存在一定性能上的不足。比如以太坊虚拟机(EVM),无论从设计上还是实现上都有不少缺陷,而波场虚拟机在兼容以太坊虚拟机环境的同时,瞄准了EVM的一些痛点并进行了改善优化。

首先,EVM是一个基于栈的虚拟机。栈是唯一免费的存放数据的区域,其他区域都需要支付gas。而TVM 引进了带宽的概念,不同于以太坊EVM的gas消耗模式,TVM系统中的转账和智能合约的操作是免费的,不需要消耗任何代币,所以原则上在TVM中可执行的计算总量不受代币总量限制。

其次,EVM只能支持专门定制的开发语言,而TVM采用Java语言作为合约语言,后续也加入了更多的高级语言支持,为了让开发者更好的开发DApp。

此外,TVM将构建更加友好的调试工具。TRON团队将努力构建完善的调试工具,建立用于调试的标准符号格式或是数据格式,提升开发者在TVM的开发、调试效率。

最后,TVM增加即时编译速度、整合WebAssembly。增加即时编译的速度能够对本地代码进行更优化地编译,更快速地解读运行代码。同时,未来考虑基于WebAssembly(简称WASM)进一步优化TVM虚拟机。WebAssembly 目前由 Apple、Google、 Microsoft和Mozilla牵头,为突破Web浏览器性能瓶颈而设计,并可由 C/C++ 等语言编译产生。WebAssembly应用在区块链场景上,可以提高基于Web的DApp的性能。实现整合了WASM的TVM,将会满足未来复杂业务场景对接区块链应用的高性能、高吞吐量要求。

虚拟机将迎来质的更新迭代

如若说,在创新尚属于人类个体或群体中的个别杰出表现时,人们循规蹈矩的生存姿态尚可为时代所容,那么,在创新将成为人类赖以进行生存竞争的不可或缺的素质时,依然采用一种循规蹈矩的生存姿态,则无异于一种自我溃败。——金马《21世纪罗曼司》

在竞争日益激烈的区块链世界里,波场团队本次上线的虚拟机版本无疑是一大技术突破,在不断创新、不断超越的路上又迈出了强有力的一步。未来波场团队打造的更高效、安全的虚拟机将依次兼容EVM和EOS的虚拟机,吸引更多的开发者到TRON网络,最终构建更加丰富的波场生态。

除了数字货币交易的应用场景外,未来智能合约也能在游戏开发,金融市场风险建模,科学计算等领域发挥重要作用。而TVM的设计具有先天的满足多样化任务场景的能力,并且在对处理速度,响应时间,对浮点数的支持上作进一步改善,层层洗礼,步步优化后,虚拟机也将迎来质的更新迭代,而波场无疑是这一创举的推动者。

总而言之,虚拟机技术落地于区块链中,是区块链对虚拟机的需要,而虚拟机技术的发展也从侧面反应了区块链自身的发展。未来随着越来越多的智能合约开发者进驻TVM,波场生态逐步强大的同时,也将助力区块链技术真正实现价值落地,不再是「镜中花,水中月」。

《“区块链”杀死了Dapp!》 相关文章推荐四:万向肖风最新演讲:区块链行业可能出现5万亿...

本文来源于巴比特,原文标题《 万向肖风最新演讲:区块链行业可能出现5万亿...

发布在 区块链 0 183
由BTCMedia、consensys和万向区块链实验室联合举办的Distributed 2018大会于7月19日在旧金山Westin酒店举办,会议汇聚了近千名来自全球各地的区块链行业精英,近150名嘉宾在短短两天内集中分享他们对区块链技术的理解,以及对区块链行业未来发展的看法与观点。
第一天下午2点整,万向区块链实验室董事长肖风博士在PlatOn项目介绍会上,做了非常精彩的演讲。讲述了这位国内区块链行业的领军人物对区块链技术与行业的最新思考。
以下是笔者根据现场笔记做的内容整理:
一、肖风认为,区块链是人类发现“新大陆”的哥伦布帆船。哥伦布拓展了人类社会的物理空间,而区块链则将拓展人类社会的“数字空间”。
物理空间与数字空间并不矛盾,数字空间并不会替代或颠覆物理空间,两者之间是“平行宇宙”的关系。

二、对于最近区块链应用与技术的落地,肖风认为,区块链目前还没到“区块链+”的时候。要先有区块链链上技术的成熟,然后才会有应用广泛落地的“区块链+”。目前的区块链技术还不成熟,一个区块链生态的建立,首先是链本身技术的稳定,然后是原生区块链应用的发展,比如:钱包等等。接下去才会有各种行业性应用的爆发,也就是“区块链+”。
阿里巴巴、腾讯等互联网企业上世纪末创立,但一直到2008年,才出现“互联网+”的爆发,从区块链到“区块链+”同样需要一个漫长的过程。目前的重点应该是发展区块链技术以及各种原生应用。

三、肖风是分布式商业概念的提出者,他认为,分布式商业是区块链技术带来的商业新边疆。在分布式商业世界中,一切中介组织都将被“数学算法”取代。
无论是互联网还是区块链,都改变了传统商业活动中的信用与信任体系。传统商业行为中的信任成本是非常高的,互联网和区块链,通过技术手段让这种互信成本大幅度降低。信任的边际成本越低,商业活动越趋向于无边界。
互联网技术让信息交流前所未有的顺畅,已经让信息的边际成本接近于零,但是互联网是由中心化组织来运作的,中心化组织会收取费用,参与者会有成本。
而在区块链世界中,理论上讲,数学算法带给了商业活动真正的“零边际成本”,因此,基于区块链的分布式商业模式将使得商业活动的扩展性趋向于无限大。

四、从APP到DAPP。互联网把商业模式平台化,区块链则反其道而行,把商业平台进行了解构,把中心化平台“去中心”。这就是互联网时代中心化的APP和区块链时代去中心化DAPP的区别。

五、肖博士提出:工业经济遵循牛顿物理学原理,是“能量与物理之间的转换”,而信息经济则遵循量子物理的原理,是“能量与信息之间的转换”。两种不同的经济模型下价值增长规律是完全不同的。
以比特币为例,矿机实现了能量与信息的转换。
我们在看到比特币、以太坊挖矿高能耗的同时,也应该看到传统的中心化治理也是一种高消耗的模式。中心化的运作机制下,需要军队、**、警察等各种权力机构。从某种意义上讲,这种消耗会远远高于硬件与芯片的能量消耗。
在区块链的共识机制中,能量转换不可或缺,否则区块链系统不安全。
未来,各种计算机芯片会成为区块链上能量与信息转换的关键。

六、区块链是数字经济的底层架构,在一个以代码为通用语言的数字世界里,它的治理机制只能是数学算法,肖博士认为:任何尝试用人治、竞选方式的链上治理,都是“非区块链化”的,甚至是“反区块链化”的。

七、区块链行业中可能不会出现“杀手级”应用,与互联网不同,区块链行业可能永远看不到用户上亿,日活千万的互联网现象级应用。更可能看到的是一个公链上有一亿个DAPP,每个应用都有自己的代币,价值10万美元,从而形成一个十万亿美元级别的数字经济体。
在区块链世界,大市值只能出现在公有区块链上,不会出现在应用层面上。
历史上,制造业曾出现过五千亿美元级别的公司,互联网行业中已经出现了万亿美元级别的公司,而在区块链上,很可能会出现五万亿美元的项目。

八、数字经济时代,需要数字记账方式,数字记账方式需要数字账户体系。数字钱包是数字账户记录数字货币的方式。法币与数字货币相比,最大的欠缺是无法编程。
很多人说数字货币发行量固定,会引起通货紧缩。但数字货币可以无限分割,比如比特币,可以精确到小数点后18位。在传统金融领域里,**通过印发法币实现“货币增发”,在数字货币领域中,市值的增长就是数字货币的“发行与增发”机制。

九、一条公链的价值如何确定?肖博士给出了一个公式,即:公链的价值=这条公链上所有DAPP价值的总量。
因此,当一条公链上有大量DAPP时,公链的价值才会体现并提升。随着DAPP的发展与成熟,完全有可能出现5万亿美元市值的公链。

《“区块链”杀死了Dapp!》 相关文章推荐五:MLB将与区块链公司合作 在今夏推出dApp游戏

区块链技术的发展吸引了许多行业的关注。日前美国职业棒球大联盟(MLB)就宣布将与区块链公司合作,在今夏推出一款基于以太坊网络的dApp游戏。这款游戏将方便MLB球迷在比赛期间进行通过游戏进行互动。

据报道,美国职业棒球大联盟(MLB)周五宣布,它已与洛杉矶区块链创业公司Lucid Sight合作,将于今年夏末推出了一项基于以太坊网络的dApp游戏,让球迷能够在比赛期间进行通过游戏进行互动。

DAPP是Decentralized Application的缩写,中文叫分布式应用/去中心化应用(何玺更喜欢叫分布式应用)。通常来说,不同的DAPP会采用不同的底层区块链开发平台和共识机制,或者自行发布代币(也可以使用基于相同区块链平台的通用代币)。

DAPP的优势在于区块链特有的数据确权、价值传递功能,DAPP在用户认证流程变更、交易安全、行业生产关系变更、减少运维成本、降低技术开发成本等方面具有较大的优势,也能大幅提升用户体验。

DAPP当前的劣势在于技术前景不明朗,主要表现在DAPP产品设计思路需要创新、处理效率低、研发风险高。

《“区块链”杀死了Dapp!》 相关文章推荐六:【专栏】市场鼓噪、资本推波助澜,区块链或更需要真实落地



区块链对于现有行业逻辑的重新建构让它无可争议地成为下一个发展的风口。然而,当前的区块链市场却始终都被一种狂躁和浮夸的气氛所笼罩。人们只是一味地去迎接风口,但是不知道什么才能真正地成就风口。从本质上来看,区块链是一种非常底层的技术,对于这种技术的创新以及拓展是成就其未来发展的主要推动力。

当下的区块链市场却并不是将关注点聚焦在区块链技术上,而是更多地将关注的焦点放到了区块链的营销和概念创新上。尽管当前的区块链市场进行得如火如荼,但是如果我们深挖这个现象背后的真相,就会发现区块链的技术创新远远小于概念创新。换句话说,区块链沦为概念的可能性正在进一步增大。

对于一个新生的技术类型来讲,这种发展状况显然是有些不利的。让区块链真正回归到区块链本身,才是正道。从这个逻辑来看,在当前的市场背景下,我们应当更加关注的是如何让区块链回归到区块链本身,而非借助概念营销来获得资本的关注,最终让区块链的发展陷入到华丽的陷阱之中。

市场鼓噪之下,区块链正在失去原始本义

我们都知道,区块链技术脱胎于数字货币。作为一种底层的技术,它颠覆了我们对于原有行业的发展逻辑。通过对于原有行业运作逻辑的重构,原本行业当中的个体被重新激发了能量,许许多多在“互联网+”时代无法破解的痛点和难题,借助区块链技术都能够得到解决。正是因为如此,我们才看到有越来越多的创业者们涌入到区块链市场当中,资本紧随其后开始将这个行业炒得火热。然而,事实情况却是在市场的鼓噪之下,区块链正在失去原始本义。

区块链是一个技术,但却正在成为一个概念。作为一种底层技术,区块链将数字货币在很短的时间内变成了一个全世界都为之侧目的存在。这显示出区块链技术本身所蕴藏着的巨大的能量。但是,区块链始终都是一种技术,它不仅能够与数字货币,还可以与以食品溯源、版权保护为代表的诸多行业发生联系。

在经过媒体的鼓噪和资本的推动下,区块链似乎正在演变成为一个概念。但凡能够与区块链概念产生联系的东西,人们都愿意去探讨和研究。但是,这些无谓的探讨和研究最终造就的却是有关“区块链”的概念不断出现,但区块链技术本身却止步不前。

虽然这种情况让区块链变成了一个炙手可热的行业,但是在这背后却隐藏着无尽的隐忧。对于区块链技术的照搬宣科,最终让很多区块链的应用有些蹩脚。比如,区块链在麻将上的应用、区块链在交友上的应用等等。虽然这些应用让人眼前一亮,但是仔细推敲下来,我们发现所谓的区块链的应用不过是一些被人耻笑的段子。区块链作为一个技术,却正在走在概念的路上,这一点不得不让人深思。

区块链发端于数字货币,但它的应用绝非仅仅只是发币。我们都知道区块链技术真正被人们所认识,其中一个很重要的愿意在于数字货币。很多人在应用区块链的时候,却将区块链的应用仅仅局限在发币上,最终让区块链的终极目标变得非常局限。

对于区块链变现的粗鄙的理解最终让很多区块链的项目最后都沦为发币的工具。这显然背离了区块链技术发展的本来意义,对于区块链技术来讲,我们更多地应该看到它对于传统行业或者是古典互联网行业的改造以及由这些改造所带来的巨大的发展潜力和效率改善上。

通过对于行业结构和流程的重新建构来提升行业的运行效率,进而将行业的发展带入到一个全新的阶段。在这个过程当中,区块链技术能够实现多重变现,而非仅仅只是发币这么简单。当人们将区块链技术的终极意义归结为发币,其更深层次反映的是人们对于区块链技术缺少深度研究和创新的能力。

区块链的本质在于去中心化,而现实情况却是正在形成一个又一个的中心。区块链的本质在于去中心化,发挥行业当中每一个环节的作用,建立一套自我规避的信任体系,达到提升行业运行效率的目的。然而,现实情况却是现在的区块链行业正在形成一个又一个的平台,这些平台包括媒体平台、交易平台等。

如果我们从大的角度来看的话,这种以不同的类型为代表的区块链中心并没有什么不妥。但是,如果我们深度思考区块链本身的东西,就会发现这些正在形成的中心正在将区块链带入到“互联网+”的发展逻辑当中。

对于区块链的深度思考之后,我们会发现当前正在造就的一个又一个的中心,其实有悖于区块链的本质。出现这种情况的原因在于人们无法投身到区块链技术的创新当中,仅仅只是将区块链看作是一个获得全新流量的工具。基于这样一种逻辑进行的区块链的发展,无疑将会把区块链的发展带入到“互联网+”的套路当中,最终将会不利于区块链的发展。

市场的鼓噪让区块链正在失去其本来的意义,这对于区块链的长远发展来讲其实是非常不利的。对于区块链技术,我们还应当将其看作是一个底层的技术来看待,通过不断进行技术创新,才能将区块链真正回归到它应该具备的意义上。这样,区块链技术才不会沦为一种营销工具,而是将会变成一个真正能够给行业带来正向驱动的事物。

正本清源,区块链技术如何才能有效地落地?

市场的鼓噪之下,区块链正在一步步走向“互联网+”的既定套路里,这显然无法真正推动区块链的良性发展。对于当下的区块链市场来讲,或许只有真正回归行业本身,才能让区块链的发展更加健康。那么,区块链技术应当如何才能进行有效的落地呢?

找准切入点,区块链技术才能更好地落地和应用。区块链技术与行业结合的过程其实不是一个简单相加的过程,它更加需要对行业内部流程和环节的重构和建筑。如果仅仅只是将区块链技术与外部行业进行简单相加,那么区块链技术的发展又将会陷入到“互联网+”的困境之中。

因此,实现区块链技术的有效落地,其中一个很重要点就是要找准区块链技术与外部行业的切入点和结合点。只有这样,区块链技术才不会仅仅只是一个脱胎于数字货币的存在,而是能够与外部行业产生深度联系,并且能够实现产生基于该行业的一些新的概念。借助这些概念,区块链和外部行业之间才不是一种貌合神离的关系,而是变成了一个真正具有现实意义的存在。

找准切入点的关键在于让区块链与外部行业产生深度的融合与联系,让区块链不再变成一个营销的噱头和概念,而是一个真正发端于行业内部的力量。这样,区块链的应用才不会浮于表面,才是真正沉到行业内部,在经过深度融合之后,再以另外一种崭新的形式呈现出来。基于这样一种逻辑,区块链的应用才不仅仅只是一个概念,而是一个全新的存在。

让区块链回归到技术本身,做好区块链技术本身的创新与挖掘。区块链技术在数字货币行业的应用让我们看到了它本身具备的强大生命力,但是不可否认的是区块链技术的原生性依然让它在应用到其他行业的时候会面临回归到数字货币的困境和难题上。

当前,区块链的应用回归到发币上正是这种发展趋势最为直接的体现。因此,我们还是要将区块链技术的应用回归到技术本身上,做好区块链技术本身的创新和挖掘,找到区块链更多的变现渠道,而不仅仅只是按照数字货币的套路在进行发币。

让区块链技术回归到技术本身关键在于找到区块链技术与外部行业结合之后所产生的新事物、新模式和新手段。通过这些“新”的事物来真正将区块链技术的内涵得到进一步拓展,在提及区块链技术的时候,我们不再简单地认为区块链就是一个衍生于数字货币的存在,而是任何一个行业都能够找到独特的应用,具有属于这些行业的鲜明特征。这样,区块链技术才不会仅仅只是干瘪的几个技术的概念,而是变成了一个能够与诸多行业实现深度融合与联系的生态化的存在。

真正破解行业痛点和难题,而不是仅仅只是进行区块链的概念创新。对于一项底层技术来讲,仅仅只是进行概念的创新,而不去真正破解行业的痛点和难题的做法是无法真正让这个技术走得更加长远的。做好区块链的落地和应用的关键在于要借助区块链来真正破解行业痛点和难题。

区块链的兴起已经有一段时间了,但是我们看到的区块链真正给行业痛点和难题带来改造的消息却是很少的。人们的目光聚焦在如何借助区块链的概念来吸引行业和资本的关注上,对于破解行业痛点和难题的尝试非常少。如果要让区块链的发展真正落地到实际产业上面,必然需要少说一些概念,多做一些应用,真正将区块链看成是一个技术,而非是一种营销。

找到行业的痛点和难题,然后投身到区块链在破解这些痛点和难题的应用过程当中,让用户看到区块链在破解传统行业痛点和难题上的巨大作用。这样,区块链才能聚集更多的用户,获得更多行业的青睐,从而让区块链真正落地到行业,而非仅仅只是概念的创新。

在资本的鼓噪下,区块链正在失去其本该具备的原始奥义,这对于区块链行业的发展来讲是十分不利的。因为区块链技术说到底还是一种技术,技术的本质在于应用,而非仅仅只是概念营销和观点创新。只有立足技术本身,真正融入到行业里,区块链的未来才能发展得更好。

《“区块链”杀死了Dapp!》 相关文章推荐七:CFun Dapp今日心动上线,全球首个落地区块链+二次

摘要:7月4日,CFun Dapp正式上线,将致力于打造二次元内容行业第一币

正文:

2018年7月4日,由TokenSky组委会、ASOBIMO主办的TokenSky区块链大会东京站在东京都中央区银座8-21-1汐留滨离宫大厦隆重举办。TokenSky东京站以“区块链+”为主题,将引入区块链+机器人、区块链+游戏、区块链+版权、区块链+人工智能、区块链+VR/AR、区块链+医疗、区块链+美容等各行各业相结合,并推进区块链跨国、跨行业的深度合作。

CFun Dapp今日心动上线,全球首个落地区块链+二次

作为优质区块链项目,CFun也受邀参加此次“区块链+”TokenSky大展,这也是迄今为止业内最大规模的B+C类型的专业展会。当天下午2:15(东京时间),CFun项目创始人贾裴军发表了以“CFun,信任链接一切”为主题的演讲,围绕CFun Dapp的核心机制“挖矿”阐述了在CFun社区生态中如何建立用户、创作者双方的信任,如何通过区块链技术保障双方权益和交易的安全、便捷,也宣布了CFun Dapp当天正式上线。

CFun Dapp今日心动上线,全球首个落地区块链+二次

(图中为CFun项目创始人贾裴军)

CFun是注册在新加坡的Higgs Pte.Ltd发起的区块链项目,是搭建在量子链公链上的DAPP,旨在通过智能合约对所有有价值的行为进行Token奖励,建立全球化二次元内容创作及交易的生态社区。作为全球首个落地的区块链+二次元内容项目,CFun从来都不曾忘记初心。从6月1日的web版,到7月4日的Dapp上线,团队精益求精,力图给用户带来一个最好的使用体验。

CFun Dapp的一个重要规则是“超级评委投票” ,由于CFun是以KOL为主要内容输出的二次元内容创作及交易社区,在这里,二次元内容创作KOL上传作品,Token持有者通过公平选举评选出“超级评委”作为代表,共同管理社区,为用户筛选出更优质的作品进行二级分销,同时协助KOL扩大粉丝群体和对粉丝影响力。

为了实现这个投票机制,CFun项目深知内容的重要性。CFun Dapp用Token将日本大量优质的漫画作品、漫画家与中国海量的内容需求“链”接起来,全力构建一个全球化内容创作及交易的生态社区。

一直以来,CFun项目日本团队奋力挖掘日本二次元市场,取得了很多成果。日前,CFun与日本东洋美术学校达成深入合作意向,该校2000余名画师将成为第一批入驻CFun平台的创作者。CFun也和日本互联网巨头DMM公司达成了合作,将作为DMM平台上首批三家企业用户开设Online Salon(在线沙龙)。而2020东京奥运会吉祥物设计师谷口亮先生(还设计过Benesse平板教材教材挑战触摸导航人物“Nyac”、2016Japan EXPO泰国角色“Genki&Mu-chan”等著名作品),也与CFun建立了长期友好的合作关系。7月4日当天,谷口亮也到了TokenSky大会现场,与创始人贾裴军一起揭幕其为CFun项目设计的吉祥物。而在国内,CFun项目和多家内容分发平台建立了友好合作关系,获得了大量的热门网文IP,可以用于漫画改编。

CFun Dapp今日心动上线,全球首个落地区块链+二次

(图中从左到右依次是:CFun员工三門加奈,谷口亮,CFun创始人贾裴军)

CFun Dapp的核心机制是其精心设计的挖矿机制:“创作即挖矿,贡献即挖矿”。 在CFun社区生态中,一方面,创作者通过创作作品及上传作品获得挖矿基础奖励,另一方面,读者通过阅读、分享、评论、点赞等任意有效行为贡献,也可以获得挖矿奖励。由此,用户、创作者双方通过Token这个激励手段,紧密联合在一起。

CFun以其“超级评委投票”的社区自治规则为核心,以挖矿机制里的Token激励为手段,成为区块链史上第一个二次元内容创作及交易的高信任度社区。

CFun Dapp还有有很多亮点,其中比较突出的是:

1. 对于版权的保护。

在内容创作领域,版权确权难、维权难一直是大问题,但区块链技术的出现,使得版权保护迎来曙光。CFun在其Dapp版本实现作品版权的上链,由于区块链不可篡改的特性,这些作品权利的行使与追溯都可以进行规范和执行。

2. 智能合约保障交易公平、公正、可信

通过智能合约,CFun社区生态中,用户、创作者、投资者以及所有参与者的利益通过智能合约按事前约定的比例自动分配,无法毁约,有效保证生态内的所有交易可信。

3. 交易流程Token化,个人资产数字化。

CFun生态内所有的交易都以CFun代币结算,结算效率高。在这里你可以完成高效率、安全、过程公开透明、低成本的信息传输和价值传递。

CFun Dapp目前已在CFun官网开放下载。未来将会完成更多的KOL引进和IP购买,据悉,年底将会发布一个全新的IP共享版本。CFun团队致力于打造二次元内容行业第一币,让我们一起拭目以待!

《“区块链”杀死了Dapp!》 相关文章推荐八:Dapp.com 创始人Kyle Lu:DAPP交易量、用户数增长迅速,潜力巨大

Bianews 7月14日消息,由Bianews、三言财经举办,Aurora极光链冠名的“链动全球”区块链全球行峰会第一站,今日在香港举行,Dapp.com 创始人Kyle Lu出席峰会并发表演讲。

Kyle Lu在演讲中介绍了DAPP,他称DAPP是有前端的,就象每天在手机上用的系统,有开源的代码,也是去中心化的系统,同时是前端+一系列的智能合约的系统,这是基于区块链运行的系统。

Kyle Lu称DAPP交易量、用户的数据和获客量方面有很大的增长,二季度相比于一季度上涨了5倍,潜力非常的巨大。有关DAPP的基建,自从DAPP出来后,有非常多的事情在发展,有非常多跟DAPP相关的解决方案,比如说合同的安全性和数据的存储。有非常多的DAPP的浏览器和钱包,让每个人都可以非常简单的使用。另外有DAPP.COM帮助人们了解和评估,媒体和培训机构帮人们了解这一技术,交会开发者如何在DAPP的基础上建立系统。

谢谢主持人,非常荣幸受到邀请,我是DAPP.COM的创始人,我们帮助各种各样的项目扩大他们的基础。十年前伟大的乔布斯发明了苹果,我要介绍DAPPS,在我开始之前,有没有人不知道DAPP是什么的?DAPP是有前端的,就象每天在手机上用的系统,有开源的代码,也是去中心化的系统,同时是前端+一系列的智能合约的系统,这是基于区块链运行的系统,我们在做快速的比较将App和DAPP进行比较,我们每天都在用App的时候,用户的体验非常的好,下载到手机,直接去网站上享受他们的服务就好了,因为他们用得这么顺利,为什么还需要去中心化的应用呢?

我想大家都用过支付宝,就以支付宝做例子,中间有中心的服务器,如果有一天支付宝被黑了,所有的数据被盗取了,钱就不在了,如果有任何的纠纷的话,区块链上我们看到所有的数据,都是非常安全的,另外一点就是透明。几周前有一个新闻说到,一些用户他们进入到电商平台的时候,看到同样的产品,价格在不同的人手机上是不同的。你不知道背后发生了什么,后端发生了什么情况。但是在一个去中心化的情况下,这是开放的源代码,每个人可以看到源代码和如何操作的。

你可以拥有你的资产,可以交易你的资产,你在区块链上,所有的东西都是你所有的。因为听起来这么好,为什么没有人每天都在使用,我们可以每天都使用吗?问题在于,事实上使用起来并不简单。

首先,你要有以太坊,其次你需要下载源钱包,你将钱放进去,然后你买东西的时候,你需要支付,至少要等15秒,看下你的交易,是否被批准,才可以获得你想要的东西,这是不简单的。假如有一天有一个游戏,是一个IPG的游戏,每一个人都在区块链上,每一步都要等一段时间,才能够在平台上获得数据的认证,如果你用的是非中央化的WEB,你下单后,你需要等等,因为网络有非常多的路障,因此有非常多的障碍,你需要等很长的时间,因为网络不通。等你等到的时候,也许时机已经过了,我们应该如何做。市场上最多的DAPP来说,我在接下来的幻灯片向大家介绍市场的情况。

两个方法可以进行评估,一个是跟踪或者是看定期公布的信息,或者是参加全球性的峰会。我们首先来看数据,从谷歌区块链开始,你可以看到去年四季度以来,有非常多的人感兴趣,区块链是什么,如何使用区块链,例如游戏可以给我们带来非常多的兴趣。

区块链有两个阶段,第一是爆发期也是探索期,有非常多新的开发者加入进来,他们有非常出色的产品,有一些是去中心化的交易所。第二,有不同领域很多的尝试,比如说媒体,金融服务和水电缴费,区块链技术发生后,很多的服务引入到他们的平台上。

交易量和使用人的数据,获客量方面有很大的增长,二季度相比于一季度上涨了5倍,潜力非常的巨大。已经有了非常多的流量和用户,他们想要尝试。同时我们再说下DAPP的基建,自从DAPP出来后,有非常多的事情再发展,他们在建立DAPP,有非常多跟DAPP相关的解决方案。他们去解决去年提到的问题,比如说合同的安全性和数据的存储。还有非常多的DAPP的浏览器和钱包,让每个人都可以非常简单的使用。还有DAPP.COM帮助人们了解和评估,还有非常多的媒体和培训的机构帮人们了解这一技术,交会开发员,他们如何在DAPP的基础上建立系统。再回到之前说到的DAPP大范围的应用,我们已经获得了非常多公众的注意力,尽管我们这个行业还是非常的年轻,我们不断的发展。对这些步骤进行评估的时候,获得的时候,更加的容易。每个月我们都在希望DAPP可以给客户提供更加的解决方案,如果从区块链的平台上看DAPP的话,像比特币和以太坊都会有非常多新的特性加入,帮助人们享有更多的去中央化的客户体验。

回过头,简单的介绍我们的产品。如果您没有时间了解我们的话,可以去DAPP.COM,可以看到我们的整合平台,上面有来自各个平台的DAPPS,不仅仅是以太坊,我们是一个社区,上面有非常多的使用者的评论,还有市场的宣传,它会告诉你DAPP是什么,还有很多的数据和分析。对于智能合同完整的数据和分析,我们也去孵化DAPP,帮助它进入市场。

以上就是我简单的介绍,谢谢。

《“区块链”杀死了Dapp!》 相关文章推荐九:万向肖风最新演讲:区块链行业可能出现5万亿美元级别的公司

第一天下午2点整,万向区块链实验室董事长肖风博士在PlatOn项目介绍会上,做了非常精彩的演讲。讲述了这位国内区块链行业的领军人物对区块链技术与行业的最新思考。 万向肖风最新演讲:区块链行业可能出现5万亿美元级别的公司

以下是笔者根据现场笔记做的内容整理

一、肖风认为,区块链是人类发现“新大陆”的哥伦布帆船。哥伦布拓展了人类社会的物理空间,而区块链则将拓展人类社会的“数字空间”。

物理空间与数字空间并不矛盾,数字空间并不会替代或颠覆物理空间,两者之间是“平行宇宙”的关系。

二、对于最近区块链应用与技术的落地,肖风认为,区块链目前还没到“区块链+”的时候。要先有区块链链上技术的成熟,然后才会有应用广泛落地的“区块链+”。目前的区块链技术还不成熟,一个区块链生态的建立,首先是链本身技术的稳定,然后是原生区块链应用的发展,比如:钱包等等。接下去才会有各种行业性应用的爆发,也就是“区块链+”。

阿里巴巴、腾讯等互联网企业上世纪末创立,但一直到2008年,才出现“互联网+”的爆发,从区块链到“区块链+”同样需要一个漫长的过程。目前的重点应该是发展区块链技术以及各种原生应用。

三、肖风是分布式商业概念的提出者,他认为,分布式商业是区块链技术带来的商业新边疆。在分布式商业世界中,一切中介组织都将被“数学算法”取代。

无论是互联网还是区块链,都改变了传统商业活动中的信用与信任体系。传统商业行为中的信任成本是非常高的,互联网和区块链,通过技术手段让这种互信成本大幅度降低。信任的边际成本越低,商业活动越趋向于无边界。

互联网技术让信息交流前所未有的顺畅,已经让信息的边际成本接近于零,但是互联网是由中心化组织来运作的,中心化组织会收取费用,参与者会有成本。

而在区块链世界中,理论上讲,数学算法带给了商业活动真正的“零边际成本”,因此,基于区块链的分布式商业模式将使得商业活动的扩展性趋向于无限大。

四、从APP到DAPP。互联网把商业模式平台化,区块链则反其道而行,把商业平台进行了解构,把中心化平台“去中心”。这就是互联网时代中心化的APP和区块链时代去中心化DAPP的区别。

五、肖博士提出:工业经济遵循牛顿物理学原理,是“能量与物理之间的转换”,而信息经济则遵循量子物理的原理,是“能量与信息之间的转换”。两种不同的经济模型下价值增长规律是完全不同的。

以比特币为例,矿机实现了能量与信息的转换。

我们在看到比特币、以太坊挖矿高能耗的同时,也应该看到传统的中心化治理也是一种高消耗的模式。中心化的运作机制下,需要军队、**、警察等各种权力机构。从某种意义上讲,这种消耗会远远高于硬件与芯片的能量消耗。

在区块链的共识机制中,能量转换不可或缺,否则区块链系统不安全。

未来,各种计算机芯片会成为区块链上能量与信息转换的关键。

六、区块链是数字经济的底层架构,在一个以代码为通用语言的数字世界里,它的治理机制只能是数学算法,肖博士认为:任何尝试用人治、竞选方式的链上治理,都是“非区块链化”的,甚至是“反区块链化”的。

七、区块链行业中可能不会出现“杀手级”应用,与互联网不同,区块链行业可能永远看不到用户上亿,日活千万的互联网现象级应用。更可能看到的是一个公链上有一亿个DAPP,每个应用都有自己的代币,价值10万美元,从而形成一个十万亿美元级别的数字经济体。

在区块链世界,大市值只能出现在公有区块链上,不会出现在应用层面上。

历史上,制造业曾出现过五千亿美元级别的公司,互联网行业中已经出现了万亿美元级别的公司,而在区块链上,很可能会出现五万亿美元的项目。

八、数字经济时代,需要数字记账方式,数字记账方式需要数字账户体系。数字钱包是数字账户记录数字货币的方式。法币与数字货币相比,最大的欠缺是无法编程。

很多人说数字货币发行量固定,会引起通货紧缩。但数字货币可以无限分割,比如比特币,可以精确到小数点后18位。在传统金融领域里,**通过印发法币实现“货币增发”,在数字货币领域中,市值的增长就是数字货币的“发行与增发”机制。

九、一条公链的价值如何确定?肖博士给出了一个公式,即:公链的价值=这条公链上所有DAPP价值的总量。

因此,当一条公链上有大量DAPP时,公链的价值才会体现并提升。随着DAPP的发展与成熟,完全有可能出现5万亿美元市值的公链。

肖风博士分享完后,进入提问环节,有人请教了肖风博士以下问题:

1. 是如何看待区块链数字货币市场存在的风险?

肖风认为,目前区块链技术尚不成熟,需要关注技术的发展,而投资风险来源于资本市场,那是另外一回事。根据肖博士对行业的调查,2018年底和2019年初,各种公链的主网会集中上线。

2. 是如何看待公链之争的?

肖风认为,公链之争存在,这说明大家都在关注公链技术,但是80%的公链会失败。

只有认认真真,有自己的价值观和分析框架,踏踏实实地一行一行写代码的团队和项目,才有可能成为20%的胜者。

3. 如果类似于谷歌、Facebook等大公司进入区块链行业,会对现有的行业格局产生什么影响?

肖风认为,公有链的核心价值在于币,现在大多数大公司进入区块链,往往着眼于联盟链。联盟链去掉了币,只是一个分布式账本。没有了币,也就失去了区块链的核心价值取向,失去了区块链的分布式商业价值。因此,联盟链走不长远,而这些大公司选择联盟链,很有可能也无法在区块链上有所建树。

本文来源:碳链价值

作者:古千峰

关键词 : 区块链
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